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코딩,해볼까
0. 오늘 배운 것 1. 과정 사용자 요청 > url 확인 > view(기능) > model(orm 이라는 db의형태 사용) > db> model > view > template (사용자에게 보여지는 부분 화면) - 장고의 orm 데이터 형태를 클래스로 나타낸다. (db와의 소통방식) - 장고는 데이터를 사용하는 쿼리문 작성 안해도 된다. 2. 클래스 - user - product 3. 장고 플젝 기본 구조 - settings.py : 어떤 기능, 어떤 설정이 들어가 있는건지 다 이야기 해주는 곳. - urls.py : 장고 플젝 전체의 API 접속할 수 있는 url 담당 - Views.py : 우리가 생각하는 많은 일들이 일어남 주로 ..
0. 오늘 배운 것 1) 최빈값 구하기 (87점, 실패) 2) 배열 두 배 만들기 (성공) 3) 배열 뒤집기 (실패) 1. 문제점 팀원분과 문제 3개를 함께 풀었다. 실패를 많이 했고... 오늘 페어프로그래밍에서 정말 다양한 오류들을 만나게 되었다. 2. 시행착오 오류가 정말 종류별로 다 나타났던 것 같다. 오늘은 좀 더 적극적으로 써보려고 했지만 문제가 잘 풀리지는 않았다. TypeError: 'builtin_function_or_method' object is not subscriptable # append는 ()로 써야한다는 경고 TypeError: 'list' object is not callable # 변수와 함수명이 같아서 생기는 오류 TypeError:..
코딩테스트 입문 : 최빈값 구하기 바로가기 >> 1. 문제풀이 시작점에서의 나의 계획 : 비교/삭제 해나가면서 결과를 출력한다. array(list)의 0번째와 1번째 비교 후 삭제, 0번째와 2번째 비교, 0번째와 3번째 비교... > 기본값이 있는 상태에서 기본값보다 큰 값이 오면 기본값은 삭제하고 큰 값이 기본값이 된다. # array 안의 숫자들을 카운트 해야함 # array 함수에서 카운트했을 때 큰 수를 find_max_num 변수에 저장하여 프린트 해볼까? # find_max_num = array.count(i) # print(find_max_num) array = [1, 2, 3, 3, 3, 4] for i in array: count_list = [] count_list.append(ar..
0. 오늘 배운 것 Django 초급 수업 2주차 1-6 까지 수강. 초보자를 위한 파이썬 300제 1~50문제 재풀이. 1. 문제점 1) 장고 수업이 아무래도 셋팅하는 방법을 알려주시다보니 복사 붙여넣기를 많이 한 수업이라서 금방 까먹을 것 같다 + 작은 의문점 : tweet, user를 추가하고 settings.py에도 추가해주고 실행했는데, 모듈 에러가 마구마구 떴다. 프로젝트 폴더 자체를 삭제한 후 다시 만들고, tweet, user를 추가하는 작업만 했더니 실행이 잘 되었다. settings.py가 잘못되어있다면 실행이 안된다고 하니 함부로 주석도 달지 말자.(주석을 달았다고 안돼는 이유가 뭐야....ㅠㅠㅠ 주석도 나중엔 다 삭제했는데...) 2) vs코드와 장고 프로젝트 연결이 어렵다고 한다...
0. 오늘 배운 것 새로운 팀이 결성되었다. 팀 규칙과 앞으로의 공부에 대한 회의 진행. Django 초급 수업 1주차 1-7 까지 수강. 연봉 1억 개발자가 되는 방법 특강. 최빈값 구하기 알고리즘 재도전. 코딩테스트 바로가기 1. 문제점 알고리즘이 너무 어렵다. 2번째 챕터부터 풀리지가 않는다. 2. 시행착오 1. 우선 문제를 정독했다. 더보기 최빈값은 주어진 값 중에서 가장 자주 나오는 값을 의미합니다. 정수 배열 array가 매개변수로 주어질 때, 최빈값을 return 하도록 solution 함수를 완성해보세요. 최빈값이 여러 개면 -1을 return 합니다. 2. 문제를 줄글로 풀어 써보기로 한다. def solution(array): answer = 0 return answer 1) array..
1. FACTS (사실, 객관) : 이번 일주일 동안 있었던 일, 내가 한 일 알고리즘 세션 1, 2 class 함수를 활용하여 고도화된 턴제 RPG 제작 조과제 (with 10조 제주코딩fc - 나의 역할 : 게임 스토리 구상, class 파트, 꾸미기) 파이썬 보충 강의 1, 2 wil을 쓰면서 조과제에 인벤토리를 추가해보았다. 2. FEELINGS (느낌, 주관) : 나의 감정적인 반응, 느낌 목표를 달성해가지 못하고 자꾸 쌓이는 느낌. 함수의 쓰임(if를 써야할지, while을 써야 할지, for를 써야 할지), 함수의 문법(for item in items / while / try except / class) 가 둘 다 부족하다. 알고리즘을 푸는 것이 어색하고 어렵다. 이해가 잘 되지 않는다.....
0. 오늘 배운 것 조과제 해설강의와 튜터님에게 조과제 피드백을 받았다. 1. 문제점 1. action 순서가 조금 뒤죽박죽이다. - 게임의 순서와 들어갈 함수를 먼저 줄글로 정리하면서 진행하지 못했다... 2. action 에 있어야하는 함수가 main에 있기도 하다. 3. 인벤토리를 구현하고 싶었는데 구현하지 못하고, 획득 후 바로 장착되며 장착되는 아이템들이 마치 스탯처럼 계속해서 증가만 하고 있다. (장착해제가 되지 않고 누적된다..) 울 팀원분들 다들 진짜 똑또캐 너무 멋있어요... 짱짱..!!!!💜💜 2. 시행착오 문제점 3의 인벤토리를 추가하면서 겪은 시행착오를 메모한다. 우리팀은 class 함수들이 있는 main.py와 게임이 실행되는 전반적인 함수들이 담긴 action.py로 나누어 진행..
0. 오늘 배운 것 class 보충수업 class 함수 과제에서 반복문 부분 추가 후 제출! 1. 문제점 class문법에 대한 이해가 부족하여 보충수업을 들었다. while 문을 사용하는데 어려움이 있다. 2. 시행착오 1. 인벤토리 클래스를 생성하였다. ## 23.04.01 서경 인벤토리 클래스 시작 - 인벤토리 함수로 다시 만듦 class Inventory(Player): def __init__(self): self.items = [] def add_item(self, item): if item in self.items: self.items[item] += 1 else: self.items[item] = 1 # 만약 아이템이 없다면 아이템을 # 만약 아이템의 갯수가 하나 증가하면 value 의 숫자를..